推荐给各位小伙伴一个好用的工具《3DsMax模型一键转成SketchUp模型》,再也不用在3DsMax中繁琐的操作,该工具安装后,打开3DsMax文件直接导出为skp格式的文件即可。
前提须知
- 必须保证电脑上已经安装好3DsMax软件+V-Ray For 3DsMax渲染器(便于导出V-Ray参数)
减面演示
安装步骤
- 下载后得到如下文件:(最新版为:v19.0F.exe)
- 右键”MAX转SU插件-v18.0F.exe”文件并以管理员身份运行。(最新版v19.0F)
- 选择自己电脑上所安装3DsMax的目录
- 选择对应的3DsMax版本
- 点击开始安装。
登陆账号
- MAX转SU插安装完成后,在3DsMAX工具栏上会多一个工具条;
- (图标1)/导出场景(包括隐藏物体)
- (图标2)/导出选中物体
- (图标3)/登陆-注册-充值
- (图标4)/版本信息及教程)
- 点击(从左至右)第3个图标,即可弹出登陆窗口(如下图);
- 如果您老用户可直接进行登陆,新人请点击注册,当然您可以直接点击使用QQ登陆,目前支持邮箱注册或者QQ直接登陆后续会开放手机注册及微信登陆;
- 登陆完成后会显示用户界面及相关(如下图);
- 老用户可以通过使用激活码兑换,可将之前的激活码剩余时间迁移过来。
导出注意事项
- 隐藏边线:如果您导出的文件,后续想在SketchUp中修改(建议不要勾选);
- 合并共面:勾选后将自动清除模型中的多余的乱线,导出的文件大小将会优化到最小。(若出现破面建议不勾选”合并共面”将已经破面的模型部分重新导出);
- 忽略材质:若勾选此项,导出的模型将不带材质。(根据个人需求进行选择)
操作步骤
- 点击(图标3)登陆自己的账号;
- 打开3DsMax软件并打开需要转换的模型;
- 点击(图标1)即可弹出导出场景选项;
- 选择保存文件的类型(选择”Skp”);
- 选择导出SketchUp的版本,点击”确定”等待导出即可。
插件信息
- 插件作者:MES团队
- 插件版本:V19.0F
- 支持版本:3DsMax2009~3DsMax2025
- 授权模式:付费(可在插件内进行购买)
收费标准
- 免费/7天
- 12元/1个月
- 34元/3个月(9.5折)
- 64元/半年(9折)
- 122元/1年(8.5折)
- 324元/3年(7.5折)
- 688元/永久(活动)
V19.0F版本更新内容
- 【新增】
1. 增加导入SKP文件功能;
2. 支持多边形面,包括带洞多边形;
3. 支持双面材质、多维子材质转换;
4. 支持转换成标准材质、VR材质、CR材质;
5. 支持导入Enscape材质参数通道;
6. 支持合并三角面为多边形面;
7. 保留SU场景层级结构;
8. 支持单位坐标自动转换; - 【材质贴图】
1. 修复法线贴图导出错误的问题;
2. 增加NormalBump、VRNormalMap贴图结点的支持; - 【其他】
1.SU内核升级到SU2024;
2.修复若干BUG;
V18.0F版本更新内容
- 【其他】
1.增加导出SketchUp2021版本支持;
2.支持3ds Max 2025;
V17.4F版本更新内容
- 【材质贴图】
1.增加Architecture材质支持; - 【其他】
1.修复导出的模型导致Enscape3.5报错的问题;
V17.3F版本更新内容
- 【材质贴图】
1.修复一个贴图转换崩溃的问题; - 【其他】
1.支持3dsmax 2024;
V17.2F版本更新内容
- 【模型优化】
1.修复异常面检测导致产生破面的问题; - 【材质贴图】
1.增加VRayALSurface、VRayHairNext材质支持;
2.修复超长贴图路径导致崩溃的问题;
V17F版本更新内容
- 【材质贴图】
1. 支持CR7.x材质;
2. 修复CR RaySwitch材质导出错误;
3. 支持Shell材质;
4. 修复空UV导出材质无法关联的问题; - 【模型优化】
1. 全新的一键批量减面功能;
2. 支持样条线导出;
3. 过滤VR代理和隐藏物体; - 【其他】
1. 支持3dsMax2023;
2. 插件卸载功能完善;
3. 修复若干BUG;
V16F版本更新内容
- 【材质贴图】
1.全面支持CoronaRenderer材质;
2.支持物理材质;
3.支持两种PBR材质(Metal/Rough和Spec/Gloss);
4.支持程序贴图Gamma校正;
5.颜色校正贴图优化;
6.衰减贴图优化;
7.Enscape材质通道转换优化; - 【模型优化】
1.保留未识别材质的模型UV,并加亮显示; - 【其他】
1.支持3dsMax2022;
2.修复若干BUG;
V15F版本更新内容
- 【模型优化】
1. 破面自动识别,减少破面概率;2.保留MAX模型层级结构;3.导出模型使用组件结构;4.修复组件合并导致的UV错误;5.过滤无效面片;6.去除放大倍数选项;
- 【材质贴图】
1.支持导出VFS材质;
2.修复Enscape粗糙图反转问题;
3.修复Enscape贴图UV被自动修改问题;
4.修复Enscape贴图路径特殊字符崩溃问题;
5.支持VRayBump材质; - 【其他】
1.支持3dsMax2021;
2.修复某些版本减面功能失效问题;
3.修复若干内部BUG;
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