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本系列指南使用的是 SketchUp2018 最新版本,基于 ruby语言进行插件开发。(文章来...
2018-09-27

2.9 在三维坐标中创建图形 构造平面 平面对象对使用Entities类的add_face方法创...
2016-10-13

2.7 向量   在我们开始画向量之前,我们需要了解基础的向量知识,这里的向...
2016-10-13

2.6 编写及加载Ruby脚本介绍  Ruby脚本我们可以在任意的文本编辑器...
2016-10-13

2.4 Drawingelement类   该Drawingelement类是线Edges,面Face,群组Group...
2016-10-13

2.2 SketchUp模块- Entities对象  SketchUp中的每个几何对象都代表着一...
2016-10-13

2.1 SketchUp模块使用和介绍 几乎所有的SketchUp开始都会访问三种基本的数据结构...
2016-10-13

1.8 Ruby 对象/类/方法   对象 在SketchUp中建立大量模型时,我们就需要为每个特...
2016-10-13

1.7 数组array 在使用SketchUp设计中,所有的点、线、模型都必须使用x,y,z轴来定...
2016-10-13

1.6 Ruby变量和常量 我们现在仅仅是使用了数值和字符串,但是在真实的编程中,我...
2016-09-06

1.4字符串Strings 在编程中数值是非常重要的,但是我们也会经常需要处理文本的。...
2016-09-06

No.4 第一章Ruby 算术操作符 Ruby的操作符和其他的语言是类似的,包括:+,-,*,...
2016-09-06

No.3 第一章Ruby 数据结构 在正式学习之前,我们建议大家安装《SketchUp Ruby代码...
2016-09-05

No.2-简单程序 学会了如何安装文本编辑器、运行文本编辑器、 以及如何运行命令行...
2016-09-02

No.1 安装 主要介绍了安装并运行Ruby。 你应该尽可能的按照说明操作。 这部分教...
2016-08-31
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