建筑师编程指南之SketchUp插件开发
本系列指南使用的是 SketchUp2018 最新版本,基于 ruby语言进行插件开发。(文章来...
No.14_SketchUp Ruby基础-第二章 在三维坐标中创建图形
2.9 在三维坐标中创建图形
构造平面
平面对象对使用Entities类的add_face方法创...
No.13_SketchUp Ruby基础-第二章 向量/线数组
2.7 向量
在我们开始画向量之前,我们需要了解基础的向量知识,这里的向...
No.12_SketchUp Ruby基础-第二章 编写及加载Ruby脚本介绍
2.6 编写及加载Ruby脚本介绍
Ruby脚本我们可以在任意的文本编辑器...
No.11_SketchUp Ruby基础-第二章 Drawingelement类和Edge类
2.4 Drawingelement类
该Drawingelement类是线Edges,面Face,群组Group...
No.10_SketchUp Ruby基础-第二章 Entities对象和Entity类
2.2 SketchUp模块- Entities对象
SketchUp中的每个几何对象都代表着一...
No.9_SketchUp Ruby基础-第二章 Ruby SketchUp模块使用和介绍
2.1 SketchUp模块使用和介绍
几乎所有的SketchUp开始都会访问三种基本的数据结构...
No.8_SketchUp Ruby基础-第一章 Ruby 对象/类/方法 1.8
1.8 Ruby 对象/类/方法
对象
在SketchUp中建立大量模型时,我们就需要为每个特...
No.7_SketchUp Ruby基础-第一章 Ruby 数组 1.7
1.7 数组array
在使用SketchUp设计中,所有的点、线、模型都必须使用x,y,z轴来定...
No.6_SketchUp Ruby基础-第一章 Ruby 变量和常量 1.6
1.6 Ruby变量和常量
我们现在仅仅是使用了数值和字符串,但是在真实的编程中,我...
No.5_SketchUp Ruby基础-第一章Ruby 字符串 1.4-1.5
1.4字符串Strings
在编程中数值是非常重要的,但是我们也会经常需要处理文本的。...
No.4_SketchUp Ruby基础-第一章Ruby 算术操作符 1.3
No.4 第一章Ruby 算术操作符
Ruby的操作符和其他的语言是类似的,包括:+,-,*,...
No.3_SketchUp Ruby基础-第一章Ruby 数据结构 1.1-1.2
No.3 第一章Ruby 数据结构
在正式学习之前,我们建议大家安装《SketchUp Ruby代码...
No.2_Sketchup Ruby基础-简单程序
No.2-简单程序
学会了如何安装文本编辑器、运行文本编辑器、 以及如何运行命令行...
No.1_Sketchup Ruby基础-安装
No.1 安装
主要介绍了安装并运行Ruby。 你应该尽可能的按照说明操作。
这部分教...